Já se foi o tempo em que saber quem é Darth Vader, Hermione, Pikachu, Sonic ou Arlequina era considerado algo exclusivo de adolescentes fanáticos por filmes, games e histórias em quadrinhos. Ao longo das últimas décadas, a cultura nerd, celebrada com o Dia do Orgulho Nerd, neste sábado, 25 de maio, foi conquistando cada vez mais espaço e hoje representa um mercado que movimenta centenas de bilhões de dólares anualmente com venda de produtos, competições de jogos eletrônicos, eventos e serviços diversos.
O Estado de São Paulo reúne inúmeros empreendimentos e alguns dos principais eventos do segmento na América Latina e no mundo, como a Comic Con Experience (CCXP) e a Brasil Game Show (BGS). A CCXP de São Paulo já é reconhecida como o maior evento de cultura pop do mundo. A edição de 2023 bateu o recorde de público da feira ao reunir 287 mil pessoas nos cinco dias de evento, além de movimentar mais de R$ 250 milhões na economia paulista e gerar 11 mil empregos diretos e indiretos.
São Paulo conta ainda com estúdios de tatuagens especializados nessa temática e restaurantes e bares personalizados para os fãs mais apaixonados por animes, RPG de mesa, games e franquias como Harry Potter e Senhor dos Anéis. Segundo os dados da Associação Brasileira de Licenciamento de Marcas e Personagens (Abral), o Brasil faturou R$ 22,1 bilhões em 2022 com o varejo de produtos geek (bonecos colecionáveis, roupas, acessórios, jogos de videogame e mangás).
Uma pesquisa realizada pela empresa Newzoo, especializada em dados de games, aponta o Brasil como o maior mercado de games na América Latina e o 13º no ranking mundial, sendo responsável por movimentar cerca de R$ 12 bilhões anualmente. Em relação ao desenvolvimento nacional de jogos, a 9ª edição da Pesquisa Game Brasil (PGB) constatou um acréscimo de 169% no número de estúdios desenvolvedores no Brasil entre 2018 e 2022, foram de 375 para mais de mil.
A professora Thaís Borelli, do curso de Desenvolvimento de Jogos Digitais do Qualifica SP, programa da SDE, observa essa tendência de crescimento. “Com mais plataformas e cursos disponíveis, os alunos podem escolher em qual nicho dentro dessa área mais se identificam, por isso a importância de se qualificar”, aponta. “Não é só jogar, é uma maneira de inspirar e criar. Posso dizer que é onde meus olhos brilham”, conclui Thaís.
No momento, o Qualifica SP Meu Primeiro Emprego, voltado para jovens de 16 a 24 anos, conta com uma turma em andamento do curso de Desenvolvimento de Jogos Digitais. A capacitação tem duração de três a quatro meses e ensina os alunos a desenvolverem webgames 2D por meio de plataformas como Adobe Photoshop e Construct. No site do Qualifica SP, é possível encontrar opções de cursos em 12 áreas do conhecimento.
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